《游🀜戏王》跟《精灵宝可梦》在玩法设定上面,虽然可圈可点但并没有特别的突破,真正让杨晨觉得厉害的那就是这两款游戏对于ip🙖的运营。

    剧情以及任务的设计,可以说《游戏王》又或🊑🏪者《精灵宝可梦》并不是那种一件就能够让人感觉🈐♇🆒到无比惊艳的⚽🖼🗼存在。

    但却绝对不是让人感觉到枯燥无味🎠的那一种。

    萌,可爱、⛖🚙📴酷……一个个关键词被杨晨写入《游戏王》跟《精灵宝可梦》的🆏gdd文档里面。

    对于两款游戏杨晨有着非常明确的认识,《游戏王》的目标群体定位是15岁以上的群体,不仅仅是游🚪🖉🐰戏玩家的群体。

    而《🀜精灵宝可梦♘🈩🀽》则是属于全年龄的那一种。

    同样因为不⛖🚙📴同群体的瞄准不同,主要🅭🉵🋭的人设跟产品风格也是完全不同💪🔬🃰的走向。

    其中🀜《游戏王》要让人感觉到炫酷🎠,卡牌具象化的炫酷怪兽,以及🕏足够帅气的人设。

    而《精🚁🐜🀮灵宝可梦》则就是要抓住一个字—🐻🅄—🀫⛚🛀萌。

    萌即是🚁🐜🀮正义,萌即是真理,🕓🉐🆟卡通🚓💾向全年龄都能够接受的风格。

    故事上两款游戏的表现也将会是完全不同,跟《生化危机》这种类型的游戏不同,考虑到大范围的🙽🏹🟂推广,以及用户群体有未成年人的可能。

    《精灵宝可梦》的剧情更加的简🚓💾单,以及充满励志一🂮💋些,血腥绝对是跟其无缘,而主要的故事也围绕的是坚持努力、友情羁绊等绝对王道的剧情。

    你可以说有些老套了,但却不得不承认,既然定位瞄准的不单单是大人,那你就不能够让游戏中夹杂一些三观不正的东西,大多数能🝿🐷🄝够成为主流文化的ip系列,绝对都是这种三观很正的剧情,尤其是这种全龄向的作品。

    至于《游戏王》,显然就可以稍微放飞一些了,比如为了可以让剧情💪🔬🃰更加的精彩曲折一些,什么阴谋算计都可以酌☯🂽🔓情适当的加入。

    “不过真要推广的话,这绝对🕂🆰不是一点钱就能够搞定的啊。”看着面前的两个未完善的gdd文档,杨晨不由得发出一声感慨。

    vr跟ar结合的线下🁆🃥🙼场馆,不说全国各地,但至少主流的一线跟准一线城市肯定是要铺开的。

    并且vr设备方面,同样🛖🜗🂒也需要专门🅭🉵🋭联系厂商进行制作⚉🏨🜩。

    再加上tv动画跟漫画这些联动推🎠广,真不是那么简单⚉🏨🜩的。

    虽然也可以先进行pc平台跟移动平台的铺垫,线下vr跟ar模式慢慢展开,但还是那一句话杨🙽🏹🟂晨在防着三大等有足够资金的🏼🟜🝿老牌厂商。

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    不过关于《游戏王》跟《精灵🕂🆰宝可梦》布局的事情也没⚉🏨🜩有困扰杨晨太长的时间。

    在距离新年前的半个月,杨晨就已经带着王亚梁跟如今长的老胖的🕏钢蛋,一起回到老家准备即将过年跟年后的婚礼了。

    而大部分普通的玩家则是在网上期待着,theboss的剧🟖🝇🉄情dlc并不是特别长,但却成功的让玩家们对《合金装备:幻痛》持续保持着关注。