第427章 倒计时(1/5)
《我的世界》与《炉石传说》下周就要发售。
正常来说,游戏发售之前,冬川澈肯定是要大规模做宣发,更何况这两款游戏在前世还都是超级爆款。不过.这次冬川澈罕见的没有在游戏发售之前,进行超大规模的投入宣发,只是在GOGO平台的首页公布了这两款游戏的发售日期。
这一方面是因为经过了五年的发展,如今圣光社的口碑与名头已经彻底树立起来了。
简单一些形容,这就好像R星、宫崎英高还有巅峰时期的暴雪。这种级别的游戏公司,其实不用公司自己去做太大规模的宣发,他们随便在自己的官网或者社交平台上透露一点点消息,就足以引起游戏圈的讨论热潮。
圣光社现在的口碑比前世的R星暴雪都要更好,更何况,GOGO平台目前本就是全球第二大的游戏平台,在首页上公布一下游戏的发售日期,宣传效果已经足够好了。
当然,冬川澈现在不缺钱,而且做宣发肯定比不做宣发好。但
另一方面也是因为这两款游戏发售两周后,【GO!掌机】就要发售了,而【GO!掌机】的重要程度,又要比前两者高出不少。
这里面涉及到一个爽点阈值以及持久度的问题。
这就好像电视剧和电影一样,小高潮一般都是在为大高潮做铺垫,大高潮也一般都放在小高潮之后。
这是因为人的爽点阈值会根据外界的刺激而不断拔高。而且除了爽点阈值会拔高之外,正常人也不会搁那一兴奋就兴奋个好几周,情绪冲到峰值之后,就会回落。
同样的道理。
如果这个阶段进行大规模宣发《炉石传说》与《我的世界》,那么后续掌机发售的时候,就必然要用更强的宣发手段去推广。否则经过了一两周宣发轰炸,情绪被顶到非常高的玩家们,再看到掌机发售时,可能情绪就已经变得相对比较冷静了。
这可不是冬川澈想看到的结果。
也是因此,他不准备搞集中的大规模宣发这两款游戏,而是希望将这两款游戏当做垫子。
从这两款游戏发售一直到掌机发售期间,冬川澈会慢慢的来,一点一点去推升这两款游戏的热度,最终,在掌机发售之时再进行重点爆破。不过.
正所谓计划没有变化快。
冬川澈与宫野美庭她们商量的计划是慢慢推进宣发,但就在《我的世界》与《炉石传说》发售的前两天,圣光社来了一位意想不到的客人。
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“希瑟,好久不见,最近过的怎么样。”
“别提了千花酱,如果最近过的开心,我现在可不会在这里。噢!冬川先生也在这里?!您好,我是上次在纽约与您见过一面的希瑟,迦尼环球娱乐的首席运营官,这是我的名片。”
“你好。”
周一的下午。