第323章 风浪大!(2/7)
不少的日本女人本身就有着很强烈的慕强情绪,更何况还是娱乐圈这个弱肉强食的大染缸。
想到这里,竹内雅子这位颇有几分姿色,在生活中也算是被不少人追求的未亡人少妇,眼睛里都快润出水了。
旁边的上森明菜也是一样,她嚼着鸡胸肉,目露感慨与憧憬,“这种做事风格大开大合的猛男,在日本的确不是不多见。不过按照这种首播直接放六集的情况来看,这部番剧能不能成功,今晚就能大概看出来了吧。”
光看第一集的弹幕数量的确看不出剧情质量,也看不出到底能不能火。但作为一部二十四级的番剧,看完前六集,再看看每集的用户留存数据比例,大概也就能判断这部番是个什么质量。而这部番的成功与否,又会影响到《乘风破浪的姐姐》。
正常来说动画对综艺节目没太大的带动效果,因为两个领域的用户重合度不高,但那只是正常情况。
圣光社这一年的成长非常迅速,利润方面赚的是盆满钵满,口碑方面也是做的非常不错,但圣光社毕竟是才刚刚成立一年。
公司内部的人才都在茁壮成长,但是因为成立时间太短,很多人才还没有离开冬川澈的羽翼,去带团队成立自己的招牌工作室开枝散叶。因此,虽然冬川澈不想站在台前,但目前圣光社就是一棵没有树叶也没有旁支的光秃秃的参天大树,口碑效应还是全部都集中在他身上。
这一方面带给了冬川澈更多的舆论压力,比如红白歌会那次和泉向日葵当着全日本国民的面给他表白,他就是花了大力气才把舆论给压下去,而另一方面,这种模式也形成了类似宫崎英高那样的粉丝效应。
最典型的例子就是FS社《装甲核心6·境界天火》。
这个系列之前关注的人其实很少,系列前面15部作品加起来一共才卖了200万套,可是当FS社宣布宫崎英高接手这个系列之后,《装甲核心6》的销量直接冲破三百万,一部作品超过之前15部作品的总和还要多,而这就是宫崎英高带来的粉丝效应。
简单一些形容,很多人是因为喜欢作品,从而对制作作品的人产生兴趣。而现在很多人是因为信赖他冬川澈的能力,所以对他冬川澈的作品产生兴趣。而这也就导致【冬川澈第一次跨界综艺的尝试】成功与否,也会影响到《乘风破浪的姐姐》的关注度。
这个道理,餐厅里的大多数女人都明白。
很多人都是搁那一边联系经纪人或者动画行业相关的朋友,跑去打听《Fate/天之杯》的数据情况,一边看着电视上的画面。
有趣的是,《Fate/天之杯》原作是剧场版,所以开篇之后很快就进入比较压抑黑暗的主线剧情,而冬川澈的《Fate/天之杯》是连载动画,而且
正所谓【悲剧就是把美好的东西撕碎了给人看】。
秉持着这个原则,冬川澈借鉴了《魔法少女小圆》的故事结构,《Fate/天之杯》开篇是以甜甜的校园以及温馨的日常为主,重点塑造间桐樱温柔善良的人设。
效果拔群。
文娱领域的市场风向在大多时候就是社会风气的映射,同时也是宣传工具。
日本动漫一直被调侃说是【他们喊着友情啊羁绊啊梦想啊,这些听不懂的话就冲上来了】,但日本动漫为什么要强调羁绊和友情?
因为那个阶段的日本人经历了社会重构,社会的基础元素从家族家庭分化成了个人。
人们被进行了原子化,人与人之间的情感联系变得异常薄弱,别说亲戚之间,很多子女与父母之间都不再那么亲密。再叠加当时日本的经济危机,物质与精神的双重匮乏下,很多人找不到了努力生活下去的理由。
最终他们要么摆烂躺平,要么抑郁甚至自杀,再要么就是情绪爆炸,找人同归于尽。而塔塔开动漫就是给人灌输永不放弃,强调人与人之间存在真实的情感,强调追逐人们应该追寻自身的梦想。
劝人奋起永远不是坏事,《灌篮高手》与《足球小将》就为日本足球篮球的崛起做出了卓越贡献。但社会风气不会永远不变,而且心灵鸡汤这玩意儿有点像伟哥。
想到这里,竹内雅子这位颇有几分姿色,在生活中也算是被不少人追求的未亡人少妇,眼睛里都快润出水了。
旁边的上森明菜也是一样,她嚼着鸡胸肉,目露感慨与憧憬,“这种做事风格大开大合的猛男,在日本的确不是不多见。不过按照这种首播直接放六集的情况来看,这部番剧能不能成功,今晚就能大概看出来了吧。”
光看第一集的弹幕数量的确看不出剧情质量,也看不出到底能不能火。但作为一部二十四级的番剧,看完前六集,再看看每集的用户留存数据比例,大概也就能判断这部番是个什么质量。而这部番的成功与否,又会影响到《乘风破浪的姐姐》。
正常来说动画对综艺节目没太大的带动效果,因为两个领域的用户重合度不高,但那只是正常情况。
圣光社这一年的成长非常迅速,利润方面赚的是盆满钵满,口碑方面也是做的非常不错,但圣光社毕竟是才刚刚成立一年。
公司内部的人才都在茁壮成长,但是因为成立时间太短,很多人才还没有离开冬川澈的羽翼,去带团队成立自己的招牌工作室开枝散叶。因此,虽然冬川澈不想站在台前,但目前圣光社就是一棵没有树叶也没有旁支的光秃秃的参天大树,口碑效应还是全部都集中在他身上。
这一方面带给了冬川澈更多的舆论压力,比如红白歌会那次和泉向日葵当着全日本国民的面给他表白,他就是花了大力气才把舆论给压下去,而另一方面,这种模式也形成了类似宫崎英高那样的粉丝效应。
最典型的例子就是FS社《装甲核心6·境界天火》。
这个系列之前关注的人其实很少,系列前面15部作品加起来一共才卖了200万套,可是当FS社宣布宫崎英高接手这个系列之后,《装甲核心6》的销量直接冲破三百万,一部作品超过之前15部作品的总和还要多,而这就是宫崎英高带来的粉丝效应。
简单一些形容,很多人是因为喜欢作品,从而对制作作品的人产生兴趣。而现在很多人是因为信赖他冬川澈的能力,所以对他冬川澈的作品产生兴趣。而这也就导致【冬川澈第一次跨界综艺的尝试】成功与否,也会影响到《乘风破浪的姐姐》的关注度。
这个道理,餐厅里的大多数女人都明白。
很多人都是搁那一边联系经纪人或者动画行业相关的朋友,跑去打听《Fate/天之杯》的数据情况,一边看着电视上的画面。
有趣的是,《Fate/天之杯》原作是剧场版,所以开篇之后很快就进入比较压抑黑暗的主线剧情,而冬川澈的《Fate/天之杯》是连载动画,而且
正所谓【悲剧就是把美好的东西撕碎了给人看】。
秉持着这个原则,冬川澈借鉴了《魔法少女小圆》的故事结构,《Fate/天之杯》开篇是以甜甜的校园以及温馨的日常为主,重点塑造间桐樱温柔善良的人设。
效果拔群。
文娱领域的市场风向在大多时候就是社会风气的映射,同时也是宣传工具。
日本动漫一直被调侃说是【他们喊着友情啊羁绊啊梦想啊,这些听不懂的话就冲上来了】,但日本动漫为什么要强调羁绊和友情?
因为那个阶段的日本人经历了社会重构,社会的基础元素从家族家庭分化成了个人。
人们被进行了原子化,人与人之间的情感联系变得异常薄弱,别说亲戚之间,很多子女与父母之间都不再那么亲密。再叠加当时日本的经济危机,物质与精神的双重匮乏下,很多人找不到了努力生活下去的理由。
最终他们要么摆烂躺平,要么抑郁甚至自杀,再要么就是情绪爆炸,找人同归于尽。而塔塔开动漫就是给人灌输永不放弃,强调人与人之间存在真实的情感,强调追逐人们应该追寻自身的梦想。
劝人奋起永远不是坏事,《灌篮高手》与《足球小将》就为日本足球篮球的崛起做出了卓越贡献。但社会风气不会永远不变,而且心灵鸡汤这玩意儿有点像伟哥。