懒人系统,各方面,都较之最开始的时候,要先进了不少。

    那好像是页面进化般,使得操作,感受,视觉效果等等,都产生了翻天覆地的变化。

    总的来说,这似乎是和叶欢的适应能力,有着直接的关系。

    现在是更为智能,更为方便,但当然是需要,有一定的熟悉的过程,还有基础操作能力的掌握,作为前提的。

    这就好像是,吃一顿饭,你不可能因为,最后一碗饭吃饱了,就认为好处都在这一碗饭上。

    甚至还有人觉得,之前吃的那些个都白费了!

    没有之前的,自然就没有之后的,这是个基本的概念,绝对是不能被曲解,或者随便解释的。

    叶欢和懒人系统的沟通,从他能够熟练的掌握,使用,很多从懒人系统之中,获取来的知识的时候。

    彼此之间的关系,还有交流的质量,就有了个,本质的改变。

    叶欢往往能够,用最小的代价,以最少的懒人值,或者最大的回报。

    并且从前的他往往倾向于,用懒人值,和每日给予的两次免费机会,去换取那些个,比较强大的装备、武技、武器等等。

    或者是地图,丹药,一次性工具,这些个往往,立竿见影的东西。

    因为这意味着你只要是,将这个东西给弄到手,马上就可以用。

    最大限度减少了,你的付出成本。

    还能享用新鲜的东西,何乐不为?

    但现在,伴随无数的经历,出现后,叶欢觉得,哪怕是这个世界,所有的武器,都放在他的面前。

    给他免费试用。

    叶欢也觉得,不会怎么开心。

    因为这些东西,都是别人给的。

    意味着,别人可以给你,也可以收回。

    你无非只是暂时借用,或者,被推到前台的一个傀儡!

    要想剥夺你的一切,简直不要太简单!

    除了这些外,现实的危机感,也是严重至极。