两🅠人的讨论,不知道为什么🝃🈠,就歪到了氪金上面。

    照这么下去,🃥🙹森夏和千佳🝫说不定还真能够捣腾出一个氪金游戏。

    但是这没有意义。

    氪金游戏的盈利,的确可以催生出大量的同类型游戏,但是氪金游戏的🋱🝇🉂出现,却不见得能够将游戏的魅力体现出来,而更糟糕的是,氪金游戏如果一🄻🂳💵波没有发育好,反而会让市场产🂄🌒⚋生逆反情绪。

    更重要是,现在是公元2000年,而不是公☌☌元2020年。

    消费习惯是需要培养的。

    这个年头,还🃥🙹不是未来某游戏说要出“梅林”,👺🍷🌲然后大家攒钱氪氪氪的时代。

    在这个时候,大家更在意的是游戏本身🜄⛑🙮的🉉素质。

    “先不🛻⚁🎛要说盈利的问题,我们有钱,我们不需要在乎这🕑🈸🃅个。🆧”

    有钱就是能为所欲为。

    既然😖🁘🆀自己这么有钱,那干嘛还要特别⛒想弄一个氪金游戏来着?

    现在这边要做的话,肯定是要做精品吧!

    当然,氪金系统……也是可以有的嘛。

    “网页游戏是一个新类型的游戏呢,我觉得可能会挺🆌🎌有意思的,如果将之前的美丽新世界搬到网页游戏上来,🎤📂😂那就更有趣吧。”

    千佳的想法和森夏不一样,她认为网页游戏这种游戏类型,能够⛁🗞🜫让整体的游戏变得更加的有趣。

    “这个游戏的话,我并不打算将美丽新世界搬过来。美丽新世🀰界最有趣的地方之一就🕤在于玩家各种的主题包和启动器,这些特点很有趣。”

    本身是一个附带有图片界面的文字游戏。

    也正因为如此,所以这个游戏可以很方便轻松的更换游戏的ui和现实的设置。很多资深的玩家根据这个特性,在原本的启动器上面进行了魔改🆬💧,从而得到了更多更有趣的显示机制。

    这种方法是在网页游戏和其他客户端⛒游戏都做不到的事情。

    美丽新世界有些地方可以轻松的移🆣动到网页游☌戏上面来,但是有些系统就不行了。

    既然美丽新世界是🗳☃☙魔幻的话,那新🆣游戏就做成对应的科幻好了。

    科幻这东西在某东方大国并不是很受欢迎,但是科幻在欧😱🅏🅥美等🀰地区却非常的有🐯🃘😈爱。

    森夏这一次想做的就🀩⛁🗝是制作一个这样的游🉉戏。