关于《黑暗🔲🄠⚦之魂》的dlc内容,杨晨尽可能的保留了原本梦境记忆的设计。

    所有的场景地图被做成了如同拼图一样的纵向整体,而传火祭祀场则位于其中央,通过传火祭祀场可以前往不同的两个方向道♧路,而在这前往的地图中,却又衔接其它的场景。

    这🗿导致了游戏中玩家们还需🝑要稍微解一下密,发现那些隐藏起来的捷径通道。

    而游戏中的篝火再未拿到王器之前也是不能够传送的,当然实际上即便拿到了王器开启了篝火的传送,后面大多🞺数的情况还是需要玩家用自己的腿去赶路。

    游戏中的🊵🔯🄄篝火🀩数量可以说比起之前的《黑暗之魂🋵🝫》要少的多了。

    除此外的话,游戏中🝢🌷最大的特色就是怪物与地图的配合设计了。

    比如《黑暗之魂》的内容里面🍓,有🙒挺多地图恶意的。

    例如转角冲出来🃏🖷一个活尸剑圣,某个山谷里面藏着闪闪发光的搜集物品,而头顶上藏着一个偷袭的怪🎈🏇🗿物。

    这些在dlc的内容里面,则是被隐藏的⚵🕳🍮更🈿🄁好,而且在后续的一🗁😪些关卡里面,还是一环套一环。

    这种地图的恶意配合上新的怪物能力,可以说足以让所有初🏪🜹见的玩家们都喝上一壶了。

    例如,现在的陈旭已经被整蒙了。

    电脑面前的陈旭游戏画面中‘你🕦🋸🞄死了🜛🂳’的画面,心态已经🝏🊇崩了。

    “什么情况?咋回事?这条路也不能走?这怎么打?这白乎乎的幽灵还能🆛穿墙,一刀就给我干死了,关键是我还打不到它?这玩意比之前墓地里的那些骷髅还猛啊!”

    陈旭一脸震惊的样子。

    一开始因为游戏中的地图设计,他光是在不死院🋵🝫就死了两三次,然后成功拿🍝🉄🄰到钥匙,并且见到一开始救到他的骑士,拿到了原素瓶之后成功打死了不死院恶魔来到了传火祭祀场。🇇🖝📥

    那不死院恶魔并没有给他太大的压力,开始他还觉得这个游戏难度可能没有那么大,只是刚开始自己太过于粗心,🙻没有发现地图中隐藏的机关。☵🃱🛡☵🃱🛡

    但现在他整个人都有一点懵了。

    第一个探索的地方是一片墓地,走在墓地小🈿🄁路上面,地上的骨头直接组合到了一起变成了骷髅小兵。

    二话没说,上来就是一套连斩,干净利🚕📌落的将他又送🞙回🃀到了传火祭祀场。

    连续打了两遍之后,顿时他就明白了那地方估计不是现在的🏪🜹他能🗁😪够去挑战的🍝🉄🄰。

    然后再祭祀场里面又瞎逛了一下,在最下层找到了一个电梯🏪🜹,来到了个🃹🜮🅠叫小隆德遗迹的地方。

    阴暗暗的一片,氛围有点小恐怖。

    但🗿这并不是关键,最关键的是这个场景的怪物,竟然全部是一个个白色人形的雾状幽灵。